package dominio;

public class Jogador {

	public static final int ZAGUEIRO = 0;
	public static final int LATERAL = 1;
	public static final int VOLANTE = 2;
	public static final int MEIA = 3;
	public static final int ATACANTE = 5;

	private int id;
	private String nome;
	private int idade;
	private Integer altura;
	private Integer peso;
	private Double salario;
	private int posicao;
	private Usuario usuario;
	private Agente agente;

	// Atributos.
	private int chute;
	private int passe;
	private int drible;
	private int velocidade;
	private int defesa;
	private int resistencia;

	public Jogador () {
		altura = 0;
		peso = 0;
		salario = 0.0;
		idade = 19;
	}
	
	public void setId(int id) {
		this.id = id;
	}

	public int getId() {
		return id;
	}

	public String getNome() {
		return nome;
	}

	public void setNome(String nome) {
		this.nome = nome;
	}

	public int getIdade() {
		return idade;
	}

	public void setIdade(int idade) {
		this.idade = idade;
	}

	public int getAltura() {
		return altura;
	}

	public void setAltura(int altura) {
		this.altura = altura;
	}

	public int getPeso() {
		return peso;
	}

	public void setPeso(int peso) {
		this.peso = peso;
	}

	public double getSalario() {
		return salario;
	}

	public void setSalario(double salario) {
		this.salario = salario;
	}

	public int getPosicao() {
		return posicao;
	}

	public void setPosicao(int posicao) {
		this.posicao = posicao;
	}

	public Usuario getUsuario() {
		return usuario;
	}

	public void setUsuario(Usuario usuario) {
		this.usuario = usuario;
	}

	public Agente getAgente() {
		return agente;
	}

	public void setAgente(Agente agente) {
		this.agente = agente;
	}

	public int getChute() {
		return chute;
	}

	public void setChute(int chute) {
		this.chute = chute;
	}

	public int getPasse() {
		return passe;
	}

	public void setPasse(int passe) {
		this.passe = passe;
	}

	public int getDrible() {
		return drible;
	}

	public void setDrible(int drible) {
		this.drible = drible;
	}

	public int getVelocidade() {
		return velocidade;
	}

	public void setVelocidade(int velocidade) {
		this.velocidade = velocidade;
	}

	public int getDefesa() {
		return defesa;
	}

	public void setDefesa(int defesa) {
		this.defesa = defesa;
	}

	public int getResistencia() {
		return resistencia;
	}

	public void setResistencia(int resistencia) {
		this.resistencia = resistencia;
	}

}
